Sony Expo登陸B(tài)W,索尼在華娛樂業(yè)務價值延伸進行時
時間方面,往年Sony Expo通常會選在索尼直營店新店開設或者周年慶時間,以上半年為主,今年則來到了暑假期間。
原創(chuàng)
2024-07-17 08:49:56
來源:丁科技網??
作者:建輝

Sony Expo索尼魅力賞,是索尼在中國的標志性年度綜合品牌活動,自開辦以來,每年都是盛大的產品展示和索粉見面會。相比往年,Sony Expo 2024有很大的變化,最直觀呈現在三個維度:

時間方面,往年Sony Expo通常會選在索尼直營店新店開設或者周年慶時間,以上半年為主,今年則來到了暑假期間。

場地方面,往年Sony Expo選擇的會場,在索尼位于各地的直營店的附近,算是“主場”。今年,Sony Expo首次整體登陸作為國內幾大漫展之一、搶票難度超過人氣演唱會的BW(BilibiliWorld)。

觀眾方面,往年Sony Expo的觀眾以索粉為主。今年,與場地的變化關聯,從而在更開放的場景,與包括索粉在內的更多ACG愛好者交互。據了解,對于索粉和部分非索粉的BW觀眾而言,Sony Expo登陸B(tài)W,都是一個很不錯的“增值內容”。

而就丁科技網了解,更深刻的變化,還在布展內容上。

(圖:BW上的Sony Expo 2024主視覺,索尼中國提供)

相比此前多年以消費電子產品為主的大賞內容,Sony Expo 2024的重心更側兩個方面:

一是涵蓋ACG以及電影、音樂等的“娛樂內容”和“內容IP”,并且展位與與索尼集團成員、知名動畫出品公司ANIPLEX展位、索尼影視IP主題展位三展聯動。

二是產品及內容背后的“技術”,索尼在華研發(fā)的虛擬形象捕捉技術、電子系統等走向前臺。

索尼中國方面表示,這是在“全面展示索尼從內容創(chuàng)作到欣賞的全生態(tài)獨特價值”。

同時,大賞的互動性“濃度”再次大幅提升?;?,無疑是感受上述“全生態(tài)價值”的最直觀方式。

“娛樂內容”和“內容IP”給Sony Expo 2024貢獻了大量人氣:

索尼集團成員ANIPLEX攜《鬼滅之刃》、《孤獨搖滾!》、《WIND BREAKER 防風鈴》等多部人氣作品周邊出展BW,今夏開啟的索尼直營店與《孤獨搖滾!》的聯名專區(qū)也在展位亮相,打卡集章可以抽取《孤獨搖滾!》動畫明信片、“索尼×孤獨搖滾!”聯名冰箱貼或聯名帆布包等等。

PlayStation攜手疊紙游戲,帶來《無限暖暖》PS5版本首次線下試玩體驗;在電競體驗區(qū),則可以通過INZONE電競系列顯示器探索PlayStation高人氣游戲《地平線 零之曙光?》。

索尼影視特別聯合B站推出了索尼電影《毒液》主題展區(qū),作為索尼哥倫比亞電影公司成立100周年的專屬體驗內容。展區(qū)內模擬了毒液實驗室,觀眾可以身臨其境體驗毒液“沾染”, 在“變身”毒液之后,經過一番跌宕起伏的奮戰(zhàn),并帶走一份 “毒液記憶“。展區(qū)同時展示了該系列影片的最新海報和片花,還有聯動Sony Expo展臺的打卡集章活動。

娛樂內容外,Sony Expo 2024上,索尼讓相關技術直面觀眾,帶來更多的互動體驗:

虛擬形象拍攝體驗區(qū)的3D虛擬形象創(chuàng)建,源自索尼中國研究院開發(fā)的虛擬形象捕捉解決方案,觀眾可以基于此,把自己的3D虛擬“分身”映射到游戲里; mocopi家用3D直播體驗區(qū),嘗試步驟極簡的動作捕捉以及全身3D直播;悠如音樂(YURU MUSIC)區(qū),開發(fā)完成的悠如樂器超輕薩克斯(Ultra Light Saxophone)和抱抱鼓(Hug Drum),對于樂器演奏基礎幾乎沒有限制……

作為技術載體和內容通道的前沿終端產品,同樣是Sony Expo 2024的“主咖”之一,幾乎所有的現場互動都有它們的身影:

采用了索尼“防眩大師”系列商用顯示器拼接的核心區(qū)電視墻,是展區(qū)的門面擔當。索尼“防眩大師”系列旗艦產品,應用深黑抗反射涂層,并融合“防眩光”和“低反射”功能,通過索尼畫質芯片加持,在有效減少屏幕眩光的同時,更能提升圖像對比度、色彩、細節(jié)等畫質表現,為商業(yè)用戶在明亮的應用場景下帶來高品質的體驗。

《孤獨搖滾!》舞臺設置了人像拍攝體驗區(qū)以及多機位直播區(qū),由多臺索尼輕便緊湊的全畫幅、APS-C畫幅微單以及索尼大光圈鏡頭為現場觀眾提供AI智能對焦以及創(chuàng)意直出濾鏡。

在音頻產品體驗區(qū),觀眾可使用索尼音頻產品體驗索尼音樂和索尼精選Hi-Res音樂App帶來的《孤獨搖滾!》動畫原聲帶;感受ULT POWER SOUND澎湃低音系列具有張力的重低音,以及Hi-Res音頻的細膩音質和開闊聲場。

Sony Expo 2024的一系列變化,都在進一步凸顯索尼中國對索尼“建立在堅實技術基礎上的創(chuàng)意娛樂公司”這一定位的進一步踐行,反映的是索尼在消費電子業(yè)務在中國高端市場企穩(wěn)后,對創(chuàng)意娛樂內容業(yè)務權重的提升,以及在創(chuàng)新技術支撐下對中國泛娛樂產業(yè)的進一步參與。

這種參與,既體現在持續(xù)用技術貼近創(chuàng)作者,讓他們充分回歸創(chuàng)意本身,幫助他們更好地實現夢想;又體現在用內容進一步貼近用戶,讓他們獲得更優(yōu)質和豐富的娛樂體驗。在這個過程中,索尼在中國的娛樂業(yè)務,成為了高效連接雙方的價值鏈條,并且仍在持續(xù)延伸。(丁科技網原創(chuàng),轉載務必注明“來源:丁科技網”)

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